Ausbildung Fachinformatiker / in Anwendungsentwicklung (MM*)


Ausbildungszeitraum

30.08.2010 bis 31.08.2013


Infoveranstaltungen



Bewerbertage



Berufsbild

Arbeitsgebiete von Fachinformatiker/innen der Fachrichtung Anwendungsentwicklung sind Realisierung, Erstellung und Entwicklung anforderungsgerechter Softwarelösungen, Anpassung und Integration existierender Anwendungssoftware. Schwerpunkte können u.a. in der Informatik, der Webprogrammierung, der Entwicklung von Cross-Media-Anwendungen und im Game-Development liegen. Zum Thema Spielprogrammierung vermittelt die Ausbildung bei Macromedia neben klassischer Spieleentwicklung auch Fachwissen für computergestützte Trainingsanwendungen und Edutainment.
Dieser Ausbildungslehrgang is in das zweijährige Berufskolleg für Medien und Kommunikation integriert.
Das zweijährige Berufskolleg ist eine staatlich anerkannte Ergänzungsschule und schließt nach zwei Jahren mit der Prüfung zum/zur „Medienassistenten/in“ (staatl.anerkannt) ab. Danach erfolgt ein einjähriges betriebliches Praktikum und am Ende des dritten Jahres optional die Externenprüfung zum staatlich anerkannten Berufsabschluss „Fachinformatiker/in Anwendungsentwicklung“ vor der Industrie- und Handelskammer (IHK).


Arbeitsmarkt

Als Fachinformatiker/in Anwendungsentwicklung arbeiten Sie in Fachunternehmen, die Produkte und Dienstleistungen der Informations- und Kommunikationstechnik anbieten, z.B. bei Multimedia-Dienstleistern und Software- oder Systemhäusern, in denen Sie Softwareanwendungen für verschiedenste Branchen bis zur Marktreife entwickeln und testen. Alternativ arbeiten Sie in Fachabteilungen von Unternehmen, die mit der Erstellung und Pflege von Softwarelösungen befasst sind, sowie in der Schulung und EDV-Beratung.


Zielgruppe

Voraussetzung ist ein mindestens mittlerer Bildungsabschluss, keinerlei Berührungsängste mit dem Computer, die Fähigkeit zum abstrakten und systematischen Denken sowie die Bereitschaft sich kontinuierlich weiterzubilden. Wichtig sind auch Durchhaltevermögen und Teamfähigkeit.

Weitere Voraussetzung für die Aufnahme ist das Absolvieren eines Aufnahmetests sowie ein persönliches Gespräch, zu dem auch die Eltern willkommen sind.


Lernziele

Didaktisches Ziel ist die intensive, umfassende und systematische Vermittlung aller theoretischen und praktischen Inhalte.
Vier große Praxisprojekte - pro Semester eines -, ein betriebliches Praktikum und eine Übungsfirma untermauern den Praxisbezug in den ersten zwei Ausbildungsjahren.
Das dritte Jahr wird ausschließlich in einem Betrieb absolviert, in dem die erworbenen Kenntnisse konkret angewendet werden. Zusätzlich findet eine intensive Vorbereitung auf die IHK-Prüfung im Blockunterricht statt.


Inhalte

1.+2. Semester
Information und Kommunikation
Betriebswirtschaftslehre und Recht
Projektmanagement und -kalkulation
Datenbanken
Audiovisuelle Medien
Web-Programmierung
Mediendesign
Internet- und Online-Medien
Präsentations- und Moderationstraining
Fachenglisch
Praxisprojekte

3.+4. Semester
3D-Design
Programmierung
LINUX/UNIX
Cross-Media
Spiele-Entwicklung
Fachenglisch
Praxisprojekt




Bewerbungsverfahren

Bitte mailen Sie uns Ihre vollständigen Bewerbungsunterlagen (Motivationsschreiben, tabellarischer Lebenslauf, ein Foto, sowie eine Kopie Ihres letzten Schulzeugnisses, Nachweise über Praktika, etc.) an folgende Adresse: info.stgtmacromedia.de. Sollten Sie sich per Post bewerben, legen Sie bitte einen ausreichend frankierten und an Sie adressierten DINC4-Umschlag bei, sonst können wir die Unterlagen bei Bedarf nicht zurücksenden. Unsere Bildungsberatung wird sich anschließend bei Ihnen melden und einen Termin für den Aufnahmetest und ein Auswahlgespräch vereinbaren.


Gebühren

Lehrgangsgebühr: 15.980,-- EUR
inkl. Prüfungsvorbereitungskurs 1.200,-- EUR
zzgl. Anmeldegebühr: 200,-- EUR (einmalig zu Beginn)

(weitere Zahlungsmodelle auf Anfrage)